مؤثر محترف في تحريك الفيديو ثلاثي الأبعاد
سينما 4D هو حل كامل ومعقد لـ رسوم الفيديو ثلاثية الأبعاد يمنحك القوة والسيطرة التامة طوال عملية التصميم والإبداع.
يوفر سينما 4D كل ما تحتاجه لإنشاء صور ورسوم متحركة ثلاثية الأبعاد عالية الجودة. يتكون من وحدات مختلفة حسب احتياجات التصميم الخاصة بك. هناك 8 وحدات مختلفة في المجموع على الرغم من أن كل واحدة يجب شراؤها بشكل منفصل بالإضافة إلى الحزمة الرئيسية.
يجب ملاحظة من البداية أن سينما 4D هو حزمة تقنية واحترافية للغاية ليست مناسبة للمبتدئين في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد أو النمذجة. تم تصميمه لـ المحترفين في صناعة الأفلام، التلفزيون، الإعلانات، العلوم، الهندسة المعمارية وغيرها من المجالات التي تتطلب نتائج احترافية.
إن السرعة التي يمكن أن يتلاعب بها سينما 4D ويقوم بتقديم الرسوم المتحركة هي واحدة من أقوى نقاطه. بالتأكيد، قد يلاحظ أولئك المعتادون على العمل مع مايا تحسينات كبيرة في السرعة على الرغم من أن هذا يعتمد أيضًا على عملك على جهاز ماك 64 بت. تعتبر وحدات التخصيص أيضًا واحدة من أقوى جوانب سينما 4D مما يسمح لك بتخصيص الحزمة حسب ما إذا كنت تقوم بالتحريك للأفلام، الهندسة المعمارية، النمذجة ثلاثية الأبعاد، إلخ.
بالنسبة لجميع أولئك الذين لا يعجبهم مايا ويحتاجون إلى مجموعة احترافية من الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، فإن سينما 4D هو الحزمة الكاملة..
Changes
تحسين الاستقرار أثناء تخزين MoDynamics في الذاكرة المؤقتة تركيبة معينة من أوضاع النسخ لم تعمل مع Spline Mask - تم الإصلاح لم يكن بإمكان عقدة بيانات MoGraph قراءة أو كتابة بيانات صحيحة من النسخ تحت ظروف معينة - تم الإصلاح تم إصلاح سلوك غير صحيح لـ Tracer مع Thinking Particles تعزيز التوافق مع ملفات Collada .dae تم إصلاح تصدير الرسوم المتحركة في ملفات VRML2 وظيفة Evaluate() في C.O.F.F.E.E. عادت الآن بسلوك ما قبل 11.5 تحسين الاستقرار عند استخدام FindUniqueID في C++ SDK تحسين الدعم لجهاز WACOM اللوحي تم إصلاح سلوكيات غير صحيحة للمورف الدوراني تم إصلاح مشكلة في تعبير الشمس تم حل مشكلة QuickTime على Mac (خصوصًا مع NET Render) عودة الجولة الافتراضية في إصدار العمارة